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Mortal Kombat 11: Alles, was wir bisher wissen

Geschrieben von Elizabeth Kartini

Mortal Kombat 11: Alles, was wir bisher wissen

Es ist ein bevorstehendes Kampfvideospiel von NetherRealm Studios, das von Warner Bros. veröffentlicht wurde. Es ist eines der Spiele, die einige brutale Kämpfe beinhalten, und es ist geplant, ein Comeback für eine weitere Runde von Terror und tödlichen Kämpfen zu feiern. NetherRealm Studios hat seit Beginn des Spiels mit Injustice-Franchise-Unternehmen und Mortal Kombat eine Reihe von Veröffentlichungen veröffentlicht. Nach der Veröffentlichung von Injustice 2 im Jahr 2017 erwartet Mortal Kombat 11 endlich die Veröffentlichung am 23. April 2019 auf Xbox One, PS4, PC und das erste Mal für den Entwickler auch in Nintendo Switch.

Wenn Sie bereit sind, Geld durch eine frühzeitige Vorbestellung von Mortal Kombat 11 zu stecken, wird der Entwickler Sie mit einem zusätzlichen Charakter überschütten, dem unfairen und dem bösen Boss Shao Kahn und dem Zugang zur Beta für PS4 und Xbox One ab dem 28. März. Wenn Sie jedoch die umfassende Mortal 11 Kollector's Edition möchten, erhalten Sie das Spiel, eine intelligente Nachbildung von Scorpions gelber Maske, die eine Ikone ist und eine Saison der Passkämpfer im Kombat Pack. Dies sind einige der Anreize für die Vorbestellung, aber Sie müssen sich mit den Vorbehalten vertraut machen, bevor Sie sich entscheiden, weiterzumachen.

Mit Spannung erwartetes Spiel

Die Fans dieses allzeit beliebten Brawlers aus den 90ern sind kein Wunder, dass die bevorstehende Veröffentlichung euphorisch ist. Nach der lang erwarteten Untersuchung im Jahr 2011 hat Mortal Kombat Hit für Hit geliefert und die neue Version Mortal Kombat 11 wird die Szene mit Spline-Chilling-Gewalt rocken und auf ein neues Level bringen. Nach dem überwältigenden Erfolg von Injustice 2 ist die Vorfreude der Spieler auf MK11 positiv und alle Augen sind jetzt auf das Spiel gerichtet, da es einige ernsthafte Konkurrenten gibt, denen das Spiel gegenüberstehen wird.

Mortal Kombat 11 Zeitreise

Zeitreisen dominieren Mortal Kombat 11

Die Hauptattraktion von MK11 besteht darin, die Wertlosigkeit der anderen zu besiegen, da sich die Spiele von Mortal Kombat immer auf sich selbst und die kathartische Unbeschwertheit konzentrieren, um dem Gegner rücksichtsloses und intensives Leid zu bringen. Das Szenario hat sich in den letzten Jahren jedoch geändert, da die Mitschöpfer der Serie Ed Boon und die Entwickler NetherRealm Studios begonnen haben, sich in ihren Spielen auf die Substanz der Geschichte zu konzentrieren. Das Spiel Mortal Kombat basiert auf verschiedenen Dimensionsänderungen im Bereich der Erde und ist ständig neuen und beängstigenden Angriffen aus den anderen Bereichen der Hölle ausgesetzt. Mit der Einführung des neuen Spiels Mortal Kombat 11 liegt ein großer Schwerpunkt auf Zeitreisen.

Die Aktion in MK11 beginnt unmittelbar nach den Ereignissen von Mortal Kombat 9, da das vorherige Spiel auf mehrere Jahre in die Zukunft verschoben wurde. In der vorliegenden Serie von Mortal Combat 11 ist Kronica der eisige Antagonist, der auch über die vergangenen Ereignisse unglücklich ist und mit einem Neuanfang Stabilität in verschiedene Bereiche bringen möchte. Wenn Sie also das Spielfeld ausgleichen und jeden Vorfall der Vergangenheit außer Sichtweite bringen, sind die Charaktere verschiedener Epochen von Mortal Kombat bereit, wieder zusammenzukommen. Mit MK11 können die Spieler als klassische Versionen ihrer bevorzugten Kämpfer spielen, als böse, böse und vergessene Charaktere, als aktualisierte Iterationen und als nahezu alles, woran sich die Schläger erinnern können. Bedeutet das die mit Sonnenbrillen bekleidete und hemdlose Ära von Johny Cage? Wir müssen es noch wissen.

Mortal Kombat 11 Geschichte

Mortal Kombat11 Dienstplan

In Mortal Kombat 11 werden voraussichtlich neue und alte Charaktere zu sehen sein, die ein Comeback feiern sollen, sowie einige der prominenten Charaktere, die von Anfang an dabei waren, wie Raiden, Sonya Blade, Sub-Zero und Scorpion. Einige der Favoriten der Fans wie Skarlet und Baraka, die im vorherigen Spiel nicht zu sehen waren, werden in MK11 zurückkehren. Abgesehen davon werden Sie auf zwei Charaktere stoßen, die im Spiel debütieren werden, Kronica und Geras.

Die Entwickler haben das Comeback von zwei weiteren Charakteren in Mortal Kombat 11 angekündigt, Kabal, der in Mortal Kombat 3 zu sehen war, und Kano, der in Mortal Kombat auftrat. Ein Hinweis auf die Rückkehr einiger anderer Charaktere wie Johny Cage, Liu Kang und Kung Lao wurde von NetherRealm nicht bestätigt.

Der Debütant Geras soll in Mortal Kombat 11 mit den "Zeitkontrollfähigkeiten" kämpfen, so Ed Boon. Darüber hinaus wird ihm gezeigt, dass er das Potenzial hat, einige der im Kampf aus Sand und Stein hergestellten Objekte zu beschwören und die besonderen Kräfte zu nutzen, um sich selbst zu teleportieren, um die Feinde zu fangen. Geras kann auch die Zeit anhalten, um in die Vergangenheit zurückzukehren und die Feinde dazu zu bringen, sie mit Fäusten zu schlagen, die mit Steinen bedeckt sind. Die Person, für die Geras in MK11 kämpft, ist der andere Debütant Kronica, der im Dezember-Trailer von Mortal Kombat 11 gehänselt wurde. Laut Boon war Kronica immer der Haupttreiber von Mortal Kombat, und wenn Raiden die Zeitlinie ändert, indem er Shinnok tötet In Mortal Kombat 10 musste sie überzeugend genug sein, um einzugreifen. Die Entwickler von MK11 haben noch nicht bestätigt, ob Kronica die spielbare Figur bleiben soll, obwohl es wahr ist, dass sie die Chefin oder die weibliche Hauptfigur in der Mortal Kombat-Serie ist. es kann also nicht ausgeschlossen werden.

Im anfänglichen Zeitplan von Mortal Kombat 11 gibt es ungefähr 25 spielbare Charaktere gemäß dem Charakterauswahlbildschirm, um Shao Kahn, den vorbestellten zusätzlichen Charakter, nicht zu verlassen.

Mortal Kombat 11 Dienstplan

Eigenschaften der Kämpfer

Die Kämpfer in Mortal Kombat 11 werden basierend auf dem, was NetherRealm für Injustice 2 und Mortal Kombat X entwickelt hat, angepasst. In Bezug auf die vorherigen Spiele der Entwickler gab es mehrere vorgegebene Kampfvarianten, aber MK11 bietet den Spielern die Möglichkeit um die Charaktere lebendiger anzupassen. Im Fall von Scorpion haben die Spieler beispielsweise die Freiheit, die Maske, den Speer und das Schwert auszuwählen, mit denen sie sich ausrüsten möchten, und jeder von ihnen kann mithilfe von Gegenständen mit Sockel verbessert werden. Darüber hinaus können die Spieler die Spezialfähigkeiten auswählen, die für weitere Anpassungen in den Kampf gezogen werden sollen. Verpassen Sie außerdem nicht die „kosmetischen“ Elemente mit Optionen wie den filmischen Einführungen, Siegesbildschirmen, Todesopfern und der Charakterhaut. Sie können auch die von ihnen angepassten Zeichen benennen.

Einführung eines tödlichen Schlags in Mortal Kombat 11

Mortal Kombat wird für seine wirkungsvolle, rücksichtslose und kämpfende Spielmechanik geliebt, und MK11 produziert eine Version des Spiels, die genauso interessant und erschreckend ist wie die bekanntesten Titel im Franchise. Nach seinen enttäuschenden Experimenten auf den Plattformen der 2000er Jahre mit Spielen wie Mortal Kombat: Shaolin Monksand Sterblich Kombat Mythologien, Es scheint, dass NetherRealm nicht zu weit von seinem Kern-Gameplay entfernt sein wird, das bald erscheinen wird.

Die größte Attraktion in MK11 scheint eine Charakteranpassung zu sein, genau wie in Injustice 2. Laut NetherRealm können Sie mit „Benutzerdefinierten Charaktervariationen“ „eine beispiellose Kontrolle haben, um die Kämpfer anzupassen und sie zu Ihren eigenen zu machen“. Kosmetische Optionen stehen allen Kämpfern zur Verfügung, und die Charaktere sind mit drei Ausrüstungsschlitzen ausgestattet, was definitiv darauf hindeutet, dass es zu einem gewissen Grad an Waffenwechseln oder bis zu einem gewissen Grad zu bewegungsspezifischen Anpassungen kommen wird.

Ebenfalls von zentraler Bedeutung für die Spielmechanik ist die neue Funktion „Fatal Blow“, die erschreckende Röntgenaufnahme, die Sie in mehreren Gameplay-Trailern gesehen haben. MK11 Sie können das Blatt gegen Gegner wenden, indem Sie die harten Schläge ausgleichen, sobald Ihre Gesundheitsanzeige auf 30 Prozent fällt. Es könnte jedoch einige dieser jüngeren Brüder verärgern.

Mortal Kombat 11 tödlicher Schlag

Der Kampf in Mortal Kombat 11

NetherRealm ändert die Kampfformel von Mortal Kombat, indem einige Mechaniken aus Mortal Kombat 9 angepasst und überdacht werden in zwei Teile geteilt. Die Anzeige erscheint jedoch in der unteren rechten und linken Ecke, wobei der horizontale Teil speziell für Offensivbewegungen und der vertikale Teil für Defensivbewegungen verwendet wird.

Die Röntgenbewegungen scheinen sich in das verwandelt zu haben, was NetherRealm auf Fatal Blows bezieht. Wie wir bereits erwähnt haben, kann ein Spieler, wenn die Gesundheitsanzeige eines Spielers unter XNUMX Prozent fällt, auf den tödlichen Schlag zugreifen, eine schlechte Kombination, die er durch gleichzeitiges Drücken von zwei Schultertasten entwirren kann. Ein tödlicher Schlag kann nur einmal in jedem Spiel und nicht einmal in der Runde ausgeführt werden, daher müssen die Spieler ihn mit Bedacht einsetzen. Wenn ein Spieler einen tödlichen Schlag verwendet und keine Verbindung hergestellt werden kann, kann es zu einer langen Abkühlungsphase kommen, bevor er ihn strategisch wieder einsetzen kann.

Mortal Kombat 11 NetherRealm

NetherRealm plant auch das Hinzufügen von Crushing Blows, einem weiteren schrecklichen Bewegungstyp, der einem knochenbrechenden Röntgenangriff ähnelt. Spieler verwenden Crushing Blows, wenn sie bestimmte Angriffsbedingungen erfüllen und gut genug sind, um dreimal hintereinander denselben Zug auszuführen, während sie einem hohen Angriff ausgesetzt sind, oder wenn sie den Gegner dazu verleiten, auf eine bestimmte Weise anzuhalten, kann dies zu Crushing Blow führen . Wenn es um Geras geht, kann eine seiner Bewegungen zu einem Crushing Blow werden, wenn sie gegen Ende einer Combo-Saite ausgeführt wird und sein Gegner sie beim Hocken verhindert. Jeder Charakter hat fünf bis sechs Züge, die zu Crushing Blows werden können und großen Schaden verursachen können. Abgesehen davon, dass sie zusätzlichen Schaden verursachen, können sie auch dazu führen, dass die Gegner in die Luft springen oder sofort zurücktreten.

Mortal Kombat 11 Geschichte

Ausgehend von den Ereignissen des neu gestarteten Mortal Kombat und Mortal Kombat X wird Mortal Kombat 11 Raiden zeigen, der sich seit seiner Rückkehr immer noch in seiner „dunklen“ Form befindet, um die Ereignisse der drei ursprünglichen Spiele zu ändern Laut einem Interview mit Ed Boon, das er dem PlayStation-Blog gegeben hat, werden die vorherigen Ereignisse höchstwahrscheinlich in bestehende Timeline-Ereignisse übergehen.

Charaktere werden angeblich mehrere Versionen von sich selbst treffen, einschließlich Liu Kang, und es wird unerwünschte Konsequenzen aus der Perspektive der Zeitmanipulation geben. Wie bereits erwähnt, spielt Kronika eine wichtige Rolle in der Geschichte und tritt dem Kopf von Shinnok bei, nachdem er von Raiden rücksichtslos enthauptet wurde. Boon bezeichnete sie als "Boss der Bosse", die in Abgeschiedenheit daran arbeiteten, die Ereignisse jedes Spiels bis zu diesem Zeitpunkt zu ändern. Nach der Niederlage von Shinnok ist es Kronika, die beschließt, in die Vergangenheit zu reisen und die Geschichte neu zu beginnen. Freunde und Feinde beschließen, sich zusammenzuschließen, um die richtigen Maßnahmen zu ergreifen und die unmittelbare Bedrohung zu bekämpfen.

Das Spiel wird voraussichtlich am 23. April erscheinen und bis dahin können die Liebhaber dieses blutigen und harten Spiels ihren Vorstellungen bis zum Zeitpunkt des Spiels Gestalt verleihen.

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