NVIDIA Enabled DirectX 12 auf Grafikkarten der Serien GeForce 400 und GeForce 500

Geschrieben von Eduard Watson

NVIDIA Enabled DirectX 12 auf Grafikkarten der Serien GeForce 400 und GeForce 500

Berichten zufolge hat NVIDIA den DirectX 12 auf Fermi-basierten Grafikkarten „stillschweigend“ aktiviert. Daher haben die Serien GeForce 400 und GeForce 500 mit den neuesten GeForce 384.76-Treibern jetzt DirectX 12 aktiviert.

Wenn Sie eine Grafikkarte der GeForce 400- oder 500-Serie besitzen, waren Sie von NVIDIA wahrscheinlich ziemlich enttäuscht, weil Sie DirectX 12 nicht mitgebracht haben. Dank der neuesten GeForce-Treiber werden Sie sich sehr über Ihre Grafikkarte freuen, da Sie sehen werden, dass sie endlich DX 12 unterstützt. Die gute Nachricht ist, dass der DX 12 von den Serien GeForce 400 und 500 unterstützt wird, aber wir haben auch Einige schlechte Nachrichten, da die Entwickler anscheinend noch viel zu tun haben, um sie zu optimieren.

Die Direct3D 12 funktioniert mit Fermi-GPUs ab Treiber 384.76, aber es scheint, dass sie nicht optimiert sind. Wir sind uns nicht sicher, ob NVIDIA überhaupt seine Zeit damit verschwenden wird, diese „alten“ Grafikkarten mit dem DX 12 zu optimieren. Was Sie jetzt erhalten, wird sich also wahrscheinlich nicht so schnell ändern.

Schauen wir uns also an, was die 3DMark-Tests aussagen, aber bevor wir das tun, werden wir Ihnen die Spezifikationen des Computers mitteilen, auf dem diese Tests durchgeführt wurden:

  • Hauptplatine: AsRock Z77 Extreme 6 TB / 4;
  • Prozessor und RAM: i7 2600K und 8 GB RAM;
  • Grafikkarte: Zotac GTX 580 1.5 GB;
  • SSD: Samsung EVO 512 GB;
  • Treiber: GeForce 384.76.

DirectX 11 vs. DirectX 12: Leistung

Nachdem das Battlefield 1 auf DX 11 mit der Voreinstellung 1080p High ausgeführt wurde, zeigte die Grafikkarte eine recht gute Leistung und konnte insgesamt 38 FPS beibehalten. Die niedrigste FPS, die es hatte, war 35FPS, während die höchste 43FPS war, was für eine Grafikkarte, die im Jahr 2011 veröffentlicht wurde, ziemlich anständig ist.

Leider hat der FPS beim Spielen von Battlefield 1 auf DX 12 auf demselben Computer viel gelitten, ohne überhaupt eine wesentliche Qualitätsverbesserung zu bemerken. Diesmal betrug die minimale FPS, die die Grafikkarte erreicht hat, 25, während die maximale nur 34 betrug. Mit anderen Worten, die GTX 580 hat es geschafft, eine durchschnittliche FPS von nur 28 FPS in Battlefield 1 auf DX 12 und auf DX 11 aufrechtzuerhalten hatte mit 10FPS mehr.

Vor diesem Hintergrund empfehlen wir Spielern, die normalerweise mit sehr hohen Bildraten spielen, nicht, DX 12 für GTX 400- oder GTX 500-Serien zu verwenden, da sie den Rückgang der Bildrate sicherlich bemerken werden.

3DMark FireStrike (DX 11) gegen 3DMarkTime Spy (DX 12)

Beim Ausführen des 3DMark FireStrike-Benchmarks auf der GTX 580 DX 11 konnte die Grafikkarte 4806 Punkte erzielen. Wir erinnern Sie daran, dass eine GTX 1070-Grafikkarte ungefähr 18000 Punkte erzielen kann, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie alt diese Grafikkarte ist. Wenn Sie 3DMark TimeSpy auf DX 12 ausführen, hat die GTX 580 mit ihrem 1.5-GB-vRAM 786 Punkte, während eine GTX 1070 etwa 6100 Punkte erzielt.

Vergessen wir jedoch nicht, dass es sich um eine alte Grafikkarte handelt, die 2011 veröffentlicht wurde (GTX 580) und die letztes Jahr in den Handel kam (GTX 1070). Trotzdem denken wir, dass die GTX 580 immer noch gut läuft, aber NVIDIA muss etwas härter daran arbeiten, den DX 12 für diese alten Grafikkarten zu optimieren.

Hoffentlich haben wir in den kommenden Wochen einige gute Neuigkeiten für Sie, wenn NVIDIA einige neue Treiber mitbringt, die die DX 12-Leistung der GeForce 400- und GeForce 500-Grafikkartenserien verbessern.

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