Schneeglöckchen-Engine zur Verwendung in anderen Ubisoft-Spielen

Geschrieben von Alexander Puru

Schneeglöckchen-Engine zur Verwendung in anderen Ubisoft-Spielen

The Division von Tom Clancy hat das Publikum auf der E3 begeistert, als es angekündigt wurde. Seitdem hat das Spiel hier und da einige kleine Downgrades erhalten, aber wenn Sie Schnee lieben, hat die Schneeglöckchen-Engine Schneeglöckchen einige Schneestürme, die Ihnen das Gefühl geben, dass Ihr Gesicht friert, wenn Sie nur auf den Monitor schauen. Ich habe also gute Nachrichten für Sie, die Engine wird für andere Studios in Ubisoft wiederverwendet.

Martin Hutlberg, IP-Direktor bei Massive Entertainment - A Ubisoft Studio, sagte, es sei sehr aufwendig gewesen, die Snowdrop-Engine von Grund auf neu zu erstellen, da sie auf allen wichtigen Plattformen funktioniert, die derzeit auf dem Markt sind. Ein solcher Aufwand kann unmöglich auf ein Spiel beschränkt werden.

Obwohl es für ein MMO erstellt wurde, hat jetzt jedes Ubisoft-Studio die Möglichkeit, Snowdrop für seine Projekte zu verwenden. Sogar Spiele, die nicht Teil der Tom Clancy-Serie sind… Obwohl ich nicht ganz verstehe, warum dies in der Ankündigung erwähnt werden musste, da Snowdrop eine Engine ist, die nicht die Charakteristik für die Tom Clancy-Serie aufweist. Sicher, seine Zerstörung ist wunderschön, hat aber keinen Einfluss auf das Gameplay.

Könnte dies der Motor sein, der Anvil für die Assassin's Creed-Serie ersetzt? Angesichts des Aufwands bei der Erstellung der Bewegungsanimationen für Assassin's Creed ist dies unwahrscheinlich. Far Cry braucht auch keine Engine… aber Ubisoft könnte immer mehr RPGs wie The Division machen.

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